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再见 网游,你好 明天

来源:交大日新网 作者:陈颖 田庚 发布时间:2016-12-14

   日新网讯(实习记者陈颖 田庚报道)前不久的一个夜晚,交大突然陷入一片黑暗,瞬时间,每栋宿舍楼沸腾了起来,在一片尖叫、抱怨和吐槽声中,男生宿舍的发出的怒吼声显得格外突兀,诸如:“怎么断电了,我掉线了!坑队友了,估计要被举报了!”的叫喊撕心裂肺,感情之丰富,不得不慨叹游戏在大学生心中的地位之重。

  多年前,没有网络和电脑时代的大学生在宿舍里可以慢慢写只有自己欣赏的书法,可以不停地读一本书,专注于学业和思考问题。但时至今日,提起大学宿舍,很多人不免就会想到男生们在书桌前专注于打游戏;女生则端着手机追剧玩手游的画面。不可否认,这已经成为大学中的普遍现象,似乎将大学生和打游戏联系在一起是如此自然而然。

   网游时时得青眼 万千学子竞折腰

  网络游戏是一个多元的虚拟的平台,是一个可以从新开始的第二世界,在这里每个人都可以找到自己的位置,在游戏里得到存在感与成就感,从而满足自己的欲望。当现实生活不如意时,玩网络游戏是很多人首选的发泄方式。游戏创建出一个虚拟的社会,虽然玩家的实体无法进入,但是精神却能生活在那个理想化的虚拟社会中。这就是网络游戏的魔力,让人欲罢不能,也让人又爱又恨。

  有别于中学时代,如今脱离了老师父母的监督和沉重课业的压力的大学生们,打起游戏来则是“不疯魔,不成活”,为了追寻游戏带来的快感,通宵熬夜已经成为家常便饭。在沉沦于游戏这第二世界的同时,他们与现实生活渐行渐远,将虚拟的一边当成了精神的栖息地。对此,人文学院的曹同学认为:“玩游戏一般寻求的是一种感觉,这也是网络游戏的最大特点,比如英雄联盟能带给我一种刺激感、成就感和满足感。而且一玩起来就会没有时间感知,不知不觉中就会花费掉很多时间。”



(图片来源 网络

   一入手游深似海 乖乖女也变“疯狂”

  对于大学生来说,人手一部手机已不再稀奇,若要问最常用来做什么,那么答案一定不是发短信打电话,而是用于娱乐。娱乐的方式有很多种,随着手机游戏的推陈出新和扑天盖地的宣传,它们逐渐成为女生们的“新宠”。据了解,目前最受欢迎的游戏莫过于“王者荣耀”和“阴阳师”。手机可以随身携带,所以不论在哪,只需要一部手机和一个4G网络就能开始一局“王者荣耀”,这也造成了上课玩手游的现象屡见不鲜。

  经管学院的初同学谈到:“我玩阴阳师是因为它画质精美,背景音乐动听,比较符合女性向的审美。除此之外还可以打发时间,闲着的时候就会打开手机玩,相较于网游,我觉得手机游戏比较方便,接触的时间更多,操作也更为便捷。”在我们的校园里随处可见“低头族”,课堂上也有不少,玩手机游戏的居多。国际学院的宋同学表示:“作为大学生,应该要有充分的自制力,在上课时间玩游戏对自己的学业会造成较大影响,即使是在课外也不应该过多地花时间在玩游戏中。玩游戏不仅要适度还要适时。”



(图片来源 网络

  适度游戏勿沉迷 着眼现实方正道

  适当的游戏可以达到放松和调节心情的效果,沉迷游戏就过犹不及了。即便是离开了沉重紧张的高中时代,大学生仍是要求知钻研的学生。学生的首要目标理应是学业,而不是追求比较谁玩的更厉害。虽然道理人们都懂,可这个电子鸦片,依旧诱惑着每个年龄段的人为它痴狂。

  “大学生普遍爱游戏,最直接的理由就是游戏有吸引力,游戏可以让他们‘专注地活在当下’,这是每个人所希冀的愉悦体验。然而,大学里更加自由,更少约束,部分没有养成良好的自制习惯、没有清晰的目标规划、或者现实人际关系受阻的同学,就显得难以专注地活在当下,游戏容易成为他们的补偿。”我校心理老师高旭认为,“适当地游戏可以算是课余生活的一部分,过度游戏才需要去调节,发展兴趣爱好,提前生涯规划,努力经营良好的人际关系,通常有助于平衡和充实大学生活。”

  【编者按】:放松诚可贵,学业价更高。无论再逼真,再完美的世界,若是虚拟的,便如同水面上的浮萍,阳光下的泡沫,美好却脆弱。希望每一位花椒的大学生活充实阳光。

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责任编辑:董艺(实习助理编辑)
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